Технологии XXI века
Меню сайта
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 11
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа

Проекционная клавиатура — разновидность компьютерной клавиатуры, представляющая собой оптическую проекцию клавиатуры на какую-либо поверхность, на которой и производится касание виртуальных клавиш. Клавиатура отслеживает движения пальцев и переводит их в нажатия клавиш. Большинство разработанных систем может функционировать также как виртуальная мышь и даже как виртуальная музыкальная клавиатура пианино.[1] Предлагаемая к продаже система P-ISM, реализующая проекционную клавиатуру в сочетании с небольшим видеопроектором, является портативным компьютером размером с пишущую ручку[2]. Главный недостаток такой клавиатуры — невозможность печати в любых условиях, например на улице.

Принцип работы

Лазер или проектор проецирует изображение клавиатуры на плоскую горизонтальную поверхность.

1.    Датчик или видеокамера в проекторе фиксирует движения пальцев.

2.    Вычисляются координаты произведённых действий и генерируются сигналы нажатия на клавиши.

В некоторых системах используется второй невидимый инфракрасный луч.

1.    Невидимый инфракрасный луч проецируется поверх виртуальной клавиатуры.

2.    Палец производит нажатие виртуальной клавиши. Это нажатие вызывает прерывание инфракрасного луча, и инфракрасный свет отражается обратно в проектор.

3.    Отражённый инфракрасный луч проходит через инфракрасный фильтр в камере.

4.    Камера фиксирует угол излучённого инфракрасного луча.

5.    Сенсор вычисляет, в каком месте был прерван инфракрасный луч.

6.    Вычисляются координаты произведённых действий и генерируются сигналы нажатия на клавиши.

История

Оптическая виртуальная клавиатура была изобретена и запатентована инженерами IBM в 1992 году.С помощью оптики она обнаруживает и анализирует движения человеческих рук и пальцев и интерпретирует их как операции с физически несуществующим устройством ввода, представляющим собой поверхность с нарисованными или проецируемыми клавишами. Такое устройство позволяет эмулировать неограниченное количество типов ручных средств ввода (мыши, клавиатуры и т. д.). Все механические узлы ввода могут быть заменены таким виртуальным устройством, оптимальным для конкретного приложения и для индивидуальных физиологических особенностей пользователя, обеспечивая удобство работы и высокую скорость ручного ввода данных.

В 2002 году американская стартап-компания Canesta разработала проекционную клавиатуру с использованием своей собственной «электронной технологии восприятия». Затем компания продала лицензию на технологию корейской фирме Celluon. 

Поиск
Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2024Бесплатный хостинг uCoz